Ganadoras Parche WEB
Actualizado: 29 dic 2020
Del 16 al 23 de diciembre se llevó a cabo el Juego Virtual PARCHE WEB, donde cada día las Guías Scouts recibieron una actividad de investigación para realizar dentro de la nueva página web www.guiasscoutscolombia.org
En total participaron 49 Guías Scouts de todas las edades y de todas las regiones del país, siendo ganadoras al parche un total de 35 participantes. Felicitamos especialmente a las Guías de Antioquia, quienes en total contribuyeron con 13 Parches Web ganados, seguidas por Bogotá (7 ganadoras) y finalizando con Cali (6 ganadoras). Las integrantes del Consejo Nacional fueron clasificadas por aparte en esta campaña, al igual que las niñas Pioneras del Grupo Guía Online, quienes pertenecen a diferentes ciudades.
Las ganadoras son:
1. Antioquia - Delia Rengifo
2. Antioquia - Gladys Estela Orozco
3. Antioquia - Marleny Rodríguez
4. Antioquia - Yesica Ramírez
5. Antioquia - Gloria Cortes
6. Antioquia - Valentina Mazo
7. Antioquia - Laura Rosa Torres
8. Antioquia - Ma Victoria Sanchez
9. Antioquia - Manuela Torres
10. Antioquia - Andrea Valencia
11. Antioquia - Regina Humanez
12. Antioquia - Andrea Restrepo
13. Antioquia - Mariana Marín
14. Bogotá - Emna Quintero
15. Bogotá - Laura Ramírez
16. Bogotá - Martha L. Garavito
17. Bogotá - Luisa Fda Ortiz
18. Bogotá - Martha Salamanca
19. Bogotá - Sandra Delgado
20. Bogotá - Carolina Devia
21. Cali - Lina Hoyos
22. Cali - Socorro Bonilla
23. Cali - Sara P. Rodríguez
24. Cali - Me Mercedes Vega
25. Cali - Laura Viteri
26. Cali - Yajaira Morales
27. Consejo Nacional - Ali Viteri
28. Consejo Nacional - Victoria Cuartas
29. Consejo Nacional - Liliana Roncancio
30. Consejo Nacional - Amanda Borrero
31. Consejo Nacional - Ana María Londoño
32. Grupo Online - María Antonia Velásquez
33. Grupo Online - María Antonia Arcila
34. Grupo Online - Maite Valderruten
35. Grupo Online - Verónica Afanador
Igualmente el Comité Web hizo dos amnistías especiales para los siguientes Grupos,
1. Cordada Providencia, por haber tenido que salir a vacaciones a sus casas de familia, tienen un mayor plazo para terminar las actividades.
2. SAI, por las dificultades post IOTA, también tienen un mayor plazo para terminar las actividades.
Finalmente las invitamos a visitar el post del Hemisferio Occidental (Wagggs), quienes publicaron una nota sobre nuestro juego virtual y algunas fotos de las participantes.
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=3699013976858131&id=721326911293534